Grit

grayscale rubik's cube

The key to success

Grit in psychology is a positive, non-cognitive trait based on an individual’s passion for a particular long-term goal or endstate, coupled with a powerful motivation to achieve their respective objective. This perseverance of effort promotes the overcoming of obstacles or challenges that lie within a gritty individual’s path to accomplishment, and serves as a driving force in achievement realization. Grit @ Wikipedia

Hace dos días aprendí esta nueva palabra. Sigue la línea de lo que escribí refiriéndome a la manera en la que nos esforzamos en video juegos para resolver problemas difíciles. Me encanta lo que propone la TED talk acerca de enseñar a los niños(as) a tener mayores niveles de grit.

El cubo de rubik tiene algo divertido: parece imposible PERO para mí fue sorprendente saber que la solución es lógica. Logré resolver mi primer cubo rubik con ayuda de tutoriales, ahora estoy aprendiendo a resolverlo de forma natural, entendiendo el cómo y el por qué de los diferentes giros con el fin de que me sea intuitiva la la solución.

El paso más importante para cualquier problema es saber que tiene solución, de ahí es sólo cuestión de cuanto grit tienes acumulado para llegar a la meta.

Saludos,
Gorka

Si la vida fuera un juego

Life imitates are far more than art imitates life

Players in general want a game that rewards them for thinking

Los juegos son maneras de entender el mundo de parte de los desarrolladores, a veces son lineales, a veces son historias fantásticas y otras veces son viajes ezquizoides (algunos lo que importa es el encanto visual que logran cuando la historia es relativamente sencilla – Monument Valley y Ori and the Blind Forest). Me encanta cuando las personas que juegan se comprometen con los desafíos que se imponen para entender la visión del autor. Los retos a veces parecen imposibles y aún así los jugadores encuentran esa personalidad invencible que los puede llevar a conquistar cualquier problema.

Saludos,
Gorka

Hablemos del futuro

Welcome to the future

Objects you might find in a pawn shop in 2050

¿Una píldora para cambiar la personalidad?

Me gusta pensar mucho en lo que se puede llegar a lograr, en las cosas que no existen y cómo hacer que existan – creo que gracias a la tecnología y al “mundo virtual” podemos negociar con nuestra imaginación y romper los límites impuestos de lo causal y de lo que observamos. Los verdaderos límites son los que uno se impone, si bien lo típico al pensar en la gente de sistemas es definirlos como personas “cuadradas” y estructuradas yo me siento más como un artista. Un artista al que le dieron un lienzo en blanco y que puede pintar lo que se le da la gana, lo que se me da la gana.

Saludos,
Gorka